+++ 2012 ohne HST +++ 5. Hamburger Spieletage erst 2013  - wahrscheinlich vom 10. bis 12. Mai 2013 +++ stay tuned +++

Unsere Unterstützer 2011Vielen Dank an diese Spiele-Verlage und Firmen! Sie ermöglichen die 4. Hamburger Spieletage durch ihre Spielespenden

Spiele 2011

Alle Spiele aus dem Jahrgang 2011 - erschienen zur SPIEL 2010 in Essen oder zur Spielwarenmesse in Nürnberg im Februar 2011, die wir von unseren unterstütenden Verlagen im Bestand der Hamburger Spieletage haben.

In diesem Jahr haben wir noch keinen eindeutigen Trend ausmachen können, die Mischung ist also eher sehr bunt. Insgesamt sind im Jahrgang 2010/11 etwa 700 Spiele auf den deutschen Markt gekommen.

Spiele aus dem Jahrgang 2011

Die Maus - Was macht die Maus

Info zum Spiel: Schmidt Spiele | Spielanleitung

Wie hört sich Regen an? Wer stellt die schlausten Fragen? Und was macht eigentlich der Elefant?! Wer gut die_maus_was_macht_die_maus erklärt, vormacht und tippt hat beste Chancen dieses fröhliche Ratespiel zu gewinnen.

Spieler: 2, 3, 4
Alter ab: 5 Jahren

Die Siedler von Catan - Aufbruch der Händler

Info zum Spiel: Kosmos | Spielanleitung

Echt CATAN, aber doch wieder ganz anders. Jeder Spieler, Repräsentant eines Handelshauses, startet svc_aufbruch_der_haendler mit 3 Kontoren. Aus den Landschaften um die Kontore bezieht man wie gewohnt seine Einkünfte.

Um zu einem weiteren Kontor zu kommen, müssen Sie einen neuen Händler anwerben. Den schicken Sie los (natürlich kostet das etwas), damit er sich ein geeignetes Plätzchen sucht, um dort ein neues Kontor zu gründen (womit auch der Händler sesshaft geworden ist).

Mit jedem neuen Kontor verfügen Sie über eine weitere Ladung Handelsware. Um diese Waren an fremden Kontoren abzuladen, brauchen Sie einen Händlerkarren.

So ganz einfach „abladen“ geht auch nicht: Sie müssen Ihren Karren über Handelswege steuern. Fahren Sie auf einem eigenen Handelsweg, so kostet das kein Gold. Müssen sie aber einen fremden Handelsweg benutzen, so heißt es zahlen.

Da aber jedes Kontor nur eine Ladung Handelsware aufnehmen kann, müssen Sie sich sputen. Eigene Kontore sind für Ihre Waren tabu.

Sind Sie dann alle Ihre Kontore und Warensteine losgeworden, dann haben Sie gewonnen. Und eine Superleistung vollbracht!

Spieler: 2, 3, 4
Alter ab: 12 Jahren

Die Siedler von Catan - Das schnelle Kartenspiel

Info zum Spiel: Kosmos | Spielanleitung

Erfrischend flott und kurzweilig - Klaus Teubers neues Catan-Kartenspiel! Es gilt, die eigene Auslage mit svc_das_schnelle_kartenspiel siegpunktträchtigen Karten zu erweitern, oft auch auf Kosten der staunenden Mitspieler. Denn nicht alle Karten in der eigenen Auslage sind sicher: Sind zum Beispiel alle Straßen verbaut, wird die benötigte Straße bei einem Mitspieler gestohlen. Auch Ritter können verloren gehen, Siedlungen und Städte sind dagegen sicher. Mit den Siegpunkten geht es rauf und runter und es bedarf schon geschickter Taktik, um als Sieger zu enden.

Spieler: 2, 3, 4
Alter ab: 8 Jahren

Die Siedler von Catan - Jubiläumsausgabe in Holz

Info zum Spiel: Kosmos | Spielanleitung
  • Die limitierte Sonderausgabe zum 15-jährigen Catan-Jubiläum. svc_jubi_holz
  • Mit Holzfiguren und in hochwertiger Holzbox.
  • Inklusive der Ergänzung für 5 – 6 Spieler.
Versetzen Sie sich in das Zeitalter der Entdeckungen: Ihre Schiffe haben nach langer, entbehrungsreicher Seefahrt die Küste einer unbekannten Insel erreicht. Catan soll sie heißen! Doch Sie sind nicht der einzige Entdecker. Auch andere unerschrockene Seefahrer sind an der Küste Catans gelandet: Der Wettlauf um die Besiedelung hat begonnen! Die Frauen und Männer Ihrer Expedition gründen die ersten beiden Siedlungen. Das Land ist zum Glück reich an Rohstoffen. Sie legen Straßen an und bauen neue Siedlungen, aus denen schließlich Städte werden. Wird es Ihnen gelingen, die Vorherrschaft auf Catan zu erringen?

Der Tauschhandel beherrscht das Geschehen. Von manchen Rohstoffen besitzen Sie reichlich, andere sind knapp. Erz gegen Wolle, Ziegel gegen Holz - getauscht wird ganz nach den aktuellen Bauvorhaben. Gehen Sie überlegt zu Werke! Gründen Sie Ihre Siedlungen an den richtigen Plätzen und tauschen Sie Rohstoffe mit cleverer Hand, dann stehen Ihre Chancen gut. Aber auch Ihre Mitspieler sind nicht auf den Kopf gefallen.
Spieler: 2, 3, 4
Alter ab: 10 Jahren

Die verbotene Insel

Info zum Spiel: Schmidt Spiele | Spielanleitung

Nur als Team können die Spieler die verborgenen Artefakte finden. Dabei heißt es, sich zu beeilen, clever die_verbotene_insel die Fähigkeiten aller Abenteurer zu nutzen und die Nerven zu behalten. Denn das Wasser steigt und die Insel versinkt in den Fluten. Immer mehr Inselfelder verschwinden unter den Wassermassen und der Platz wird enger und enger. DIE VERBOTENE INSEL, ein überaus spannendes Spiel, bei dem es gilt, gemeinsam die Taktik zu bestimmen und mit etwas Glück und viel Geschick den Erfolg zu erzwingen.

Spieler: 2, 3
Alter ab: 10 Jahren

Dino-Deal

Info zum Spiel: Kosmos | Spielanleitung

In diesem saurierstarken Kartenspiel pokert ihr um die besten Dinos: Wer setzt auf den Tyrannosaurus? dino_deal Wer von euch erkämpft sich den Oviraptor? Durch Auslegen der Deal-Karten versucht ihr, euch eure Favoriten zu sichern. Wenn es mehrer Spieler auf denselben Dino abgesehen haben, kommt es zum spannenden Würfelduell. Mit Taktik und ein wenig Glück werdet ihr Meister aller Saurier!

Spieler: 2, 3, 4
Alter ab: 7 Jahren

Dominion - Blütezeit

Info zum Spiel: Hans im Glück | Spielanleitung

3. Erweiterung zum Spiel des Jahres 2009. Ein wenig Geld, kleine Ländereien, mehr haben die Spieler dominion_bluetezeit nicht am Anfang des Spiels. Doch die Welt steht jedem offen, denn jeder kann sich ein Reich aufbauen. Man geht am Königshof ein und aus und der Bischof wird zum besten Freund. Dem Weg in neue Kolonien steht also nichts mehr im Wege. Dazu baut jeder sein Kartendeck auf, um die anderen Mitregenten zu übertrumpfen. Dominion Blütezeit - eine Welt voller packender Abenteuer.

Spieler: 2, 3, 4
Alter ab: 8 Jahren

Draco

Info zum Spiel: Schmidt Spiele | Spielanleitung

Der felsige Weg auf den feurigen Mount DRACO ist steil und schwierig. Es wird nicht einfach, die wilden draco Drachen auf den Gipfel zu führen. Große und kleine Wertungen säumen den Weg und sorgen für wertvolle Siegpunkte. Dabei ist es nicht unbedingt ratsam, einem Drachen lange die Treue zu halten. Oftmals ist es lohnender, den Drachen im richtigen Augenblick zu wechseln. Denn nur so locken am Ende Ruhm und Ehre. Wenn da nur die Mitspieler die eigenen Pläne nicht immer durchkreuzen würden.

Spieler: 2, 3, 4, 5
Alter ab: 8 Jahren

Eierlauf

Info zum Spiel: Jumbo | Spielanleitung

Chaos im Hühnerhof! Jede Henne möchte zu einem Ei - doch das ist gar nicht so einfach, wie es klingt! eierlauf Die Hennen müssen immer wieder herumgeschoben werden, bis jede auf einem Ei sitzt. 48 Spielaufgaben in 4 Schwierigkeitsstufen wollen bewältigt werden.

Spieler:
Alter ab: 6 Jahren

Eiertanz

Info zum Spiel: HABA | Spielanleitung

Spring-Ei geschnappt? Prima, jetzt wird um den Tisch gelaufen - mit dem Ei unter dem Arm oder eiertanz zwischen den Knien ... Wenn ein Ei fällt, ist das Spiel vorbei. Und Vorsicht vor den Eierdieben! Ein springfideles Aktionsspiel für 2 - 4 Spieler. Im Eierkarton.

Spieler: 2, 3, 4
Alter ab: 5 Jahren

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