+++ 2012 ohne HST +++ 5. Hamburger Spieletage erst 2013  - wahrscheinlich vom 10. bis 12. Mai 2013 +++ stay tuned +++

Unsere Unterstützer 2011Vielen Dank an diese Spiele-Verlage und Firmen! Sie ermöglichen die 4. Hamburger Spieletage durch ihre Spielespenden

Spiele 2011

Alle Spiele aus dem Jahrgang 2011 - erschienen zur SPIEL 2010 in Essen oder zur Spielwarenmesse in Nürnberg im Februar 2011, die wir von unseren unterstütenden Verlagen im Bestand der Hamburger Spieletage haben.

In diesem Jahr haben wir noch keinen eindeutigen Trend ausmachen können, die Mischung ist also eher sehr bunt. Insgesamt sind im Jahrgang 2010/11 etwa 700 Spiele auf den deutschen Markt gekommen.

Spiele aus dem Jahrgang 2011

Angelspaß

Info zum Spiel: Selecta | Spielanleitung

Plitsch, platsch, was für ein Angelspaß! Schnell, werft die bunte Angelrute aus! Hat da ein Fisch angelspass angebissen? Jetzt heißt es schnell kurbeln und die Angelschnur wieder einholen bevor der Fisch wieder zurück ins Wasser hüpft! Mit spannender Würfelvariante für Kinder ab 4 Jahren.

Spieler: 2, 3, 4
Alter ab: 3 Jahren

Angriff der Aliens aus dem All

Info zum Spiel: Cranio Creations | Spielanleitung

In den vergangenen vier Jahren forschte ein medizinisches Team um Doktor Antonio Merz auf dem angriff_der_aliens Raumschiff SELVA nach einem Heilmittel für die Bellavita-Krankheit. Eine Seuche, die das Hirn schrumpfen lässt und bereits Millionen Menschen auf der Erde das Leben gekostet hat.
In den letzten Wochen erzielten die Forscher erste Erfolge, nachdem sie Alien-Sporen in die Gehirnrinde einiger Meerschweinchen eingepflanzt hatten.
Am Morgen des 26. Juli musste der leitende medizinische Pfleger Fabrizio Miraggio in Quarantäne geschickt werden, als es einen Vorfall mit einem der Versuchstiere gegeben hatte: Sicherheitsleute mussten ihn mit Gewalt daran hindern, Bibsy-332 aufzufressen, einen Versuchsaffen, der ebenfalls die Sporen in sich trug.
Am 28. Juli brach sämtliche Kommunikation mit der SELVA ab.

Angriff der Aliens aus dem All ist ein strategisches Spiel, das auf einem schwer beschädigten, interstellaren Forschungsraumschiff spielt. Die Bordsysteme versagen, das Schiff liegt in völliger Dunkelheit. Noch schlimmer: Eine mysteriöse Alien-Seuche verbreitet sich an Bord und verwandelt die Crew in entsetzliche Monster!
Die verbleibenden Crewmitglieder versuchen verzweifelt, ihr Leben zu retten – doch in den dunklen Korridoren lauern die Aliens … hungrig auf menschliches Fleisch!

Spieler: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Alter ab: 13 Jahren

Anima - Der Schatten Omegas

Info zum Spiel:

Ulisses Spiele | Spielanleitung

Spielen Sie eine Heldengruppe, um die Wiedergeburt von Omega und der Unendlichkeitssphäre zu anima_der_schatten_omegas verhindern!

 Anima: Der Schatten des Omega ist ein nicht-sammelbares Kartenspiel, das Sie Ihre eigene Gruppe von Helden erschaffen lässt, mit der Sie viele exotische Orte besuchen können, um dort aufregende Abenteuer zu erleben.

 Neben den unzähligen Gefahren, denen Sie trotzen müsen, um Ihre Mission zu erfüllen, müssen Sie auch damit rechnen, daß Ihre Mitspieler versuchen werden, Ihnen das Erfüllen Ihrer Mission so schwer als möglich zu machen.

 Aber dank Ihrer Kräfte, Spezialfertigkeiten und Ereignisskarten haben Sie das Blatt in Ihrer Hand, um jegliche Hindernisse zu überwinden.

Spieler: 2, 3, 4, 5
Alter ab: 12 Jahren

Ankh Morpork

Info zum Spiel: Treefrog | Spielanleitung

Lord Vetinari ist tot! …oder im Urlaub oder das Opfer einer Entführung – oder möglicherweise alles ankh_morpork zusammen. Was du weißt, ist, dass er momentan nicht präsent ist und die Stadt nach einer festen Führung ruft. Unruhe breitet sich, wie üblich, in den Straßen von Ankh-Morpork aus. Durch umsichtige Platzierung deiner zahlreichen Handlanger kannst du Einfluss auf die Stadt nehmen und sie in eine erfolgreiche Zukunft lenken.

Spieler: 2, 3, 4
Alter ab: 10 Jahren

Arschbombe

Info zum Spiel: Zoch | Spielanleitung

„Arschbombe“ ist ein lebhaftes Spiel, bei dem die Karten aus luftigen Höhen auf den Spieltisch purzeln. arschbombe

Jeder Spieler lässt mit Geschick und ruhiger Hand 6 Badegäste in ein aus Karten geformtes „Schwimmbecken“ fallen. Während geübte Kunstspringer fernab des Trubels im ruhigen Gewässer landen, suchen Rabauken mit hoch aufspritzenden „Arschbomben“ gezielt die Nähe badender Mitschwimmer. Besonders honoriert werden gekonnte Sprünge vom 10-Meter-Turm und sagenhafte Beckenrandplatscher, mit denen friedliche Schwimmbadbesucher zum Schäumen gebracht werden.

Wer die richtigen Springer zum besten Zeitpunkt gekonnt ins kühle Nass tauchen lässt, gewinnt.

Spieler: 2, 3, 4
Alter ab: 8 Jahren

Arschkeks

Info zum Spiel: Moritz Toys | Spielanleitung

Das ultimative Partyspiel für alle ab 18 Jahren! Aus dem legendären Recover Fight-Club aus Essen. arschkeks

Keiner will den "Arschkeks". Wer den Arschkeks hat muss ran. Wird die Aufgabe bestanden, darf die Arschkekskarte beliebig weitergegeben werden und die Punkte werden gutgeschrieben. Nicht immer sind die Aufgaben leicht und manchmal werden Damen rot......

Spieler: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
Alter ab: 18 Jahren

Artefakt

Info zum Spiel: Winning Moves | Spielanleitung

Bei Ausgrabungen stießen Archäologen auf geheimnisvolle Hinweise! Sie deuten auf einen legendären artefakt Schatz – wertvolle Artefakte wie königliches Geschmeide, heilige Reliquien und prunkvolle Waffen. Die Artefakte sollen von einem geheimen Orden an verschiedenen mythischen Orten versteckt worden sein. Kaum waren erste Informationen durchgesickert, da begann auch schon ein Wettlauf von Archäologen und Abenteurern, um die sagenumwobenen Artefakte als Erste zu finden.

Jeder Spieler geht mit drei Experten/Spielfiguren auf Schatzsuche. Er versucht, seine Figuren möglichst geschickt zu den lohnendsten Fundorten zu ziehen, um so Fragmente der Artefakte zu finden. Das Spiel endet, wenn ein Spieler alle vier verschiedenen Fragmente sammeln konnte und damit ein komplettes Artefakt besitzt.

Michael Palm und Lukas Zach ist ein unterhaltsames Brettspiel gelungen, das mit den Qualitäten der Reihe Spielvergnügen im Quadrat überzeugt: einfache Regeln, eine überschaubare Spieldauer und hohe spielerische Qualität gepaart mit taktischer Raffinesse und Spielspaß. Stimmungsvoll zaubern die Autoren mit dem Grafikteam Stephan, Hoffmann, Suzuki in bester Indiana-Jones-Manier die archäologische Jagd aufs Spielbrett. Würfelglück und geschickter Einsatz der Spielkarten machen Artefekt zu einem abwechslungsreichen Spiel, das sich perfekt für einen gelungenen Nachmittag oder Abend mit Familie und Freunden eignet.

Spieler: 2, 3, 4
Alter ab: 10 Jahren

Artus

Info zum Spiel: alea | Spielanleitung

Die 2-4 Spieler führen eine Gruppe Ritter am Hofe von König Artus und versuchen dabei zu möglichst artus viel Prestige zu gelangen. Je mehr die eigenen Ritter dabei hinter Artus stehen oder je besser sie bestimmte "Queste" erfüllen, desto mehr Punkte gibt es. Der Clou des taktisch ausgerichteten Spiels besteht aus einer drehbaren Tischplatte, die sich mit dem König mitbewegt und so zu immer wieder neuen abwechslungsreichen Situationen und viel Schadenfreude an der königlichen Tafelrunde führt. Das Spiel verfügt über eine einfache Einsteigervariante ab 9 Jahren und eine anspruchsvollere Spielart für Fortgeschrittene ab 12 Jahren.

Spieler: 2, 3, 4
Alter ab: 9 Jahren

Asara

Info zum Spiel: Ravensburger | Spielanleitung

ASARA, das Land der tausend Türme, öffnet dir seine Pforten. In der Rolle von Bauherren versuchen die asara Spieler ihr Prestige im Reich des Kalifen zu vermehren. Hierzu errichten sie möglichst viele, prächtige und hohe Türme. Wem das am besten gelingt, geht am Ende als Sieger hervor. ASARA bietet in jeder Partie einen spannenden Spielverlauf und immer neue Herausforderungen - und das ohne kompliziertes Regelwerk!

Spieler: 2, 3, 4
Alter ab: 9 Jahren

Atlantic Triangel

Info zum Spiel: Winning Moves | Spielanleitung

Atlantic Triangle ist ein Handelsspiel, in dem die Spieler in die Rolle der Eigentümer europäischer atlantic_triangle Handelsflotten aus dem 18. Jahrhundert schlüpfen. Stürmen, Piraten und erbarmungslosen Konkurrenten zum Trotz, versuchen die Spieler, ihre Handelsmacht zu mehren und ihre Rivalen zu besiegen!

Ziel ist es am Ende durch Warenhandel genug Barvermögen zu sammeln und somit in Schiffe, Geschütze oder Stützpunkte investieren zu können. Investitionen sind erforderlich, um die eigene Wirtschaftsmacht zu stärken und die zum Gewinn des Spiels benötigten Siegkarten zu erhalten.

Spieler: 2, 3, 4, 5
Alter ab: 13 Jahren

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