+++ 2012 ohne HST +++ 5. Hamburger Spieletage erst 2013  - wahrscheinlich vom 10. bis 12. Mai 2013 +++ stay tuned +++

Unsere Unterstützer 2011Vielen Dank an diese Spiele-Verlage und Firmen! Sie ermöglichen die 4. Hamburger Spieletage durch ihre Spielespenden

Spiele 2011

Alle Spiele aus dem Jahrgang 2011 - erschienen zur SPIEL 2010 in Essen oder zur Spielwarenmesse in Nürnberg im Februar 2011, die wir von unseren unterstütenden Verlagen im Bestand der Hamburger Spieletage haben.

In diesem Jahr haben wir noch keinen eindeutigen Trend ausmachen können, die Mischung ist also eher sehr bunt. Insgesamt sind im Jahrgang 2010/11 etwa 700 Spiele auf den deutschen Markt gekommen.

Spiele aus dem Jahrgang 2011

Ententeich

Info zum Spiel: Noris | Spielanleitung

Jeder Spieler hat zwei Enten und versucht möglichst viel Futter einzusammeln. Immer wenn ein ententeich Entensymbol auf dem Würfel erscheint, wirft der Spieler fünf Futterstücke auf das Spielbrett. Bei einer Zahl kann der Spieler mit einer seiner Enten auf dem See schwimmen und versuchen Futter einzusammeln. Wenn Peter einmal den Teich umrundet hat, ist das Spiel vorbei. Gewonnen hat, wer die meisten Futterstücke eingesammelt hat.

Spieler: 2, 3, 4
Alter ab: 4 Jahren

Eselsbrücke

Info zum Spiel: Schmidt Spiele | Spielanleitung

In diesem sehr unterhaltsamen Spiel werden Geschichten erzählt. Es müssen allerdings zufällig gezogene eselsbruecke Symbole und Gegenstände eingebaut werden, die teils haarsträubende Kombinationen ergeben. Je einprägsamer und lustiger diese Geschichten sind, desto leichter können sich die Mitspieler die Begriffe merken. Wer seinen Mitspielern so die besten Eselsbrücken baut und auch selbst gut zuhört, hat beste Chancen auf den Sieg.

Spieler: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 10+
Alter ab: 8 Jahren

Eva´s Welt

Info zum Spiel: Noris | Spielanleitung

1,2,3, wo bin ich hier? Entdecke Evas Welt! Ein Blick von Oben, von Unten oder von der Seite - um die eva_s_welt Ecke denken ist nicht schwer. Fördere deine 3 - dimensionale Vorstellungskraft! Die Spieler laufen auf einem Parcours, der alle Gegenstände von oben zeigt. Es geht nun darum, sich aufgrund der Vogelperspektive, in der allerlei Gegenstände zu sehen sind, diese Dinge von der Seite - und zwar von der richtigen Seite aus betrachtet - vorzustellen. Hierbei helfen die Entdeckerkarten, die alle Gegenstände von der Seite zeigen. Wer hat das beste 3-D Vorstellungsvermögen.

Spieler: 2, 3, 4
Alter ab: 6 Jahren

Expedition Dino

Info zum Spiel: HABA | Spielanleitung

Lautes Klopfen hallt durch das sagenumwobene "Tal der Saurier". Gemeinsam mit Tim, dem expedition_dino Dinoforscher, sucht ihr hier nach den Spuren der Urzeitriesen. Mit Hammer und Meißel versucht ihr einen der versteinerten Dinoknochen aus dem Felsen zu klopfen. Doch aufgepasst: Zwischen den Felsblöcken verbirgt sich auch ein gefährlicher Dinosaurier. Und nur wer mit Geschick und Würfelglück die meisten Knochen sammelt, bevor der Saurier freigelegt ist, wird größter Dinoforscher aller Zeiten und gewinnt das Spiel.

Spieler: 2, 3, 4, 5
Alter ab: 4 Jahren

Extra !

Info zum Spiel: Schmidt Spiele | Spielanleitung

Ein packendes Würfelspiel mit EXTRA großem Suchtfaktor und dabei so einfach zu spielen. Denn im extra Grunde muss jeder nur die 5 Würfel geschickt kombinieren. Aber aufgepasst: Nur nicht zu viele Zahlenreihen beginnen! Denn anfangs gibt es noch Minuspunkte. Erst ein paar Kreuze in der Reihe lassen einen durchatmen und in den Plusbereich rutschen. Hauptsache das Würfelglück schlägt einem kein Schnippchen.

Spieler: 2, 3, 4, 5, 6
Alter ab: 8 Jahren

Fauna Junior

Info zum Spiel: HUCH & friends | Spielanleitung

Auch die Kleinen dürfen zeigen, was sie wissen. Ist der Elefant so schwer wie ein Auto? Lebt das Reh fauna_junior im Wald oder in den Bergen? Wer es weiß, punktet.
Und wer es nicht weiß, hat wieder etwas dazugelernt.

Spieler: 2, 3, 4
Alter ab: 6 Jahren

Fiese 15

Info zum Spiel: Schmidt Spiele | Spielanleitung

Immer 15 ergeben die Augenzahlen der 6 Würfel auf den Aufgabenplättchen. Und an diese fiese 15 fiese_15 möchte man möglichst nahe herankommen. Denn das sind die Siegpunkte. Doch leider dürfen die Würfel die vorgegebenen Augenzahlen nicht überbieten. Ohne etwas Glück und eine Portion Risikobereitschaft ist das gar nicht so einfach zu schaffen. Ganz schön fies.

Spieler: 2, 3, 4, 5, 6
Alter ab: 7 Jahren

Fifty Fivty

Info zum Spiel:

Zoch | Spielanleitung

„Fifty Fifty“ ist ein eingängiges und dynamisches Kartenspiel. Gewinner ist, wer am Ende „leer ausgeht“. fifty_fifty

Gespielt wird um Gesichtshälften, die ein grimmiges (blaues) und ein lachendes (gelbes) Auge zeigen. Fügt man beide Hälften zusammen, löst sich das Gesicht „in Wohlgefallen“ auf, denn man befindet sich im „inneren Gleichgewicht“. So wollen die Spieler stets diejenigen Gesichtshälften HABEN, was sie momentan NICHT HABEN.
Wer hohe Karten ausspielt, bekommt grimmige blaue Gesichtshälften. Niedrige Karten verhelfen zu lachenden gelben Gesichtshälften.

Aber nur wer es versteht, die unterschiedlichen Hälften auszugleichen und am Ende keine davon zu besitzen, gewinnt das Spiel.

Spieler: 3, 4
Alter ab: 9 Jahren

Filly Unicorn - Abenteuer auf den Kristallinseln

Info zum Spiel: Noris | Spielanleitung

Ein geheimnisvolles Spiel für alle Filly-Liebhaberinnen: Sammle die magischen Symbole und erfülle die abenteuer_auf_den_kristallinseln geheimen Aufträge! Begib dich mit deinen Freunden auf ein aufregendes Abenteuer. Erforsche die Kristallinseln rund um den Regenbogenturm, sammle mystische Gegenstände und erfülle Aufgaben, die du auf dem Weg findest. Mit Glück, Köpfchen und etwas Wagemut hast du am Ende die meisten Punkte und gewinnst das Spiel.

Spieler: 2, 3
Alter ab: 6 Jahren

Filly Unicorn - Das große Regenbogenfest

Info zum Spiel: Noris | Spielanleitung

Sammle die farbigen Lichtkristalle und lass den Regenbogen neu erstrahlen! Leuchtende Lichtkristalle das_grosse_regenbogenfest und funkelnde Kristallwiesen locken alle Filly-Freundinnen gemeinsam an den Tisch, um den Regenbogenturm mit neuem Glanz zu schmücken. Erkunde geschickt mit deinem Filly die Regenbogeninsel und sammle in fröhlichem Trab die funkelnden Lichtkristalle. Springe über zauberhafte Kristallwiesen und bringe mit den magischen Lichtkristallen den Regenbogen zum Strahlen.

Spieler: 2, 3, 4
Alter ab: 6 Jahren

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