+++ 2012 ohne HST +++ 5. Hamburger Spieletage erst 2013  - wahrscheinlich vom 10. bis 12. Mai 2013 +++ stay tuned +++

Kinderspiele

Spiele für die Kleinen ab 3 Jahren bis etwa 8 sind hier zu finden - Erwachsene können (und sollten!) mitspielen, allerdings haben wir für Familienspiele eine eigene Kategorie.

Die Kinderspiele der Ludothek

1000 und ein Schatz

Info zum Spiel: HABA | Spielanleitung

Spielspaß für die ganze Familie - mit Einstiegsvariante für Jüngere Dieses Spiel fördert  logisches und 1000_und_ein_schatz taktisches Denken

Spieler: 2, 3, 4
Alter ab: 5 Jahren

Ab auf die Wippe

Info zum Spiel: Die Spiegelburg | Spielanleitung

Die Lieben Sieben haben auf dem Spielplatz eine Wippe entdeckt. Alle möchten darauf Platz nehmen. Aber ab_auf_die_wippe wer darf wo sitzen? Doch nicht etwa der große Bruno vor der kleinen Ida? Du kannst ihnen bei der Entscheidung behilflich sein und ihnen ihre Plätze auf der Wippe zuweisen. Mit ein bisschen Glück findet so jeder seinen Platz. Welche Seite wohl zum Schluss schwerer ist? Ein schönes Geschicklichkeitsspiel, bei dem das Verständnis von Farbe, Gleichgewicht und Größe gefördert wird. Inhalt: Holzwippe, 14 farbige Holzklötzchen, Holzwürfel, Spielplättchen und Spielanleitung.

Spieler: 2
Alter ab: 3 Jahren

Achtung Frosch

Info zum Spiel: Hasbro | Spielanleitung

Beim Spiel „Achtung, Frosch“ muss man auf Zack sein: Denn das schnelle, spaßige Aktionsspiel aus achtung_frosch der Serie „Elefun und Freunde“ erfordert körperlichen Einsatz! Durch die kindgerechte Darstellung und den anschaulichen Spielaufbau ist „Achtung, Frosch!“ genau das Richtige für aktionsgeladene kleine Spiele-Fans.

Spieler: 2, 3, 4
Alter ab: 3 Jahren

Adlerauge

Info zum Spiel: Amigo | Spielanleitung

Dass die Indianer hervorragend sehen und blitzschnell reagieren können, ist ja allgemein bekannt. adlerauge Aber warum ist das so? Ganz einfach, weil sie schon von klein auf spielerisch ihre Sinne trainieren! Ob nun Klapperschlange, Büffelherde oder Schneller Pfeil - jede der verschiedenen Spielvarianten schult den Blick fürs Detail und stellt die Nachwuchshäuptlinge vergnüglich auf die Probe.

Spieler: 2, 3, 4, 5, 6
Alter ab: 5 Jahren

Affen Action

Info zum Spiel: Hasbro | Spielanleitung

Ein aktionsreiches Affenspektakel mit "Elefun": Solange Elefun unter Wasser ist, können die Spieler ihre affen_action Affen in die Lagune schnippen.Taucht Elefun auf, ist das Spiel vorbei und die Affen werden gezählt. Ziel ist es, so viele Affen wie möglich in die Lagune zu befördern.

Spieler: 2, 3, 4
Alter ab: 4 Jahren

Affenzirkus

Info zum Spiel: Die Spiegelburg | Spielanleitung

Im Zirkus ist viel los. Während der Elefant ausgelassen trompetet, balanciert der Pinguin vorsichtig ein affenzirkus Ei auf seinen Füßen. Hui, da hüpft das Känguru in die Manege. Kannst du das genauso gut?Ein witziges Kartenspiel, bei dem motorisches Geschick und Konzentration gefragt sind.

Spieler: 2, 3, 4
Alter ab: 5 Jahren

Angelspaß

Info zum Spiel: Selecta | Spielanleitung

Plitsch, platsch, was für ein Angelspaß! Schnell, werft die bunte Angelrute aus! Hat da ein Fisch angelspass angebissen? Jetzt heißt es schnell kurbeln und die Angelschnur wieder einholen bevor der Fisch wieder zurück ins Wasser hüpft! Mit spannender Würfelvariante für Kinder ab 4 Jahren.

Spieler: 2, 3, 4
Alter ab: 3 Jahren

Arctica

Info zum Spiel: beleduc | Spielanleitung

Durch unterschiedliche Spielvarianten versuchen die Spieler mithilfe des Würfels die richtigen arctica Puzzleteile zu bekommen und auf ihrer Vorlagekarte abzulegen. Wer als Erster sein Iglu fertig hat, ist Gewinner des Spieles. 

FÖRDERT DIE FORM- UND FARBERKENNUNG.

Spieler: 2, 3, 4
Alter ab: 4 Jahren

Auf die Birne

Info zum Spiel: Zoch | Spielanleitung

"Auf die Birne“ ist ein rasantes Mitzähl-, Merk- und Reaktionsspiel. auf_die_birne

Immer mehr Birnen, Äpfel und ihre alles madig machenden Bewohner landen in der Tischmitte auf dem gemeinsamen Kartenstapel aller Spieler. Sobald eine Erntekarte auftaucht, mindestens 11 Früchte einer Sorte oder Maden ausliegen, müssen die Spieler schnell reagieren und die genaue Anzahl der gesuchten „Sorte“ kennen. Wer dabei richtig liegt, erhält eine Erntekarte.

Bei Spielende gewinnt, wer die meisten davon gesammelt hat.

Spieler: 2, 3, 4, 5
Alter ab: 7 Jahren

Banana Jump

Info zum Spiel: Winning Moves | Spielanleitung

Auf einer sonnigen Lichtung im Urwald spielen die Tiere! Baboon, der Affe, fordert die anderen Tiere banana_jump heraus – er will schneller von Baum zu Baum um die Lichtung herum springen als seine Freunde brauchen, um sich alle auf der Lichtung zu versammeln. Er ist sich so siegessicher, dass er auf jedem Baum noch eine Banane essen möchte. Die anderen Tiere nehmen die Herausforderung an und laufen zur Lichtung, um sich dort aufzustellen und zu gewinnen.

Banana Jump von Max Gerchambeau ist originelles Kinderspiel mit kooperativen Elementen. Denn einerseits treten alle Kinder gegen den Affen Baboon an und andererseits versucht jedes Kind, möglichst mehr Münzen zu sammeln als die Mitspieler, um am Ende zu gewinnen. Die einfachen Würfel- und Zugregeln ermöglichen spannende und abwechslungsreiche Partien für Kinder ab 4 Jahren. Die lustige Dschungelgrafik stammt aus der Feder von Jürgen van Straelen.

Die Spieler sollen mit Hilfe der Würfel alle Tiere auf die Felder des Spielplans stellen. Jedes Kind besitzt eine Tierart (Löwe, Schlange, Elefant, Nashorn, Krokodil), darf aber mit allen Tieren ziehen. Für jedes Tier gibt es genau ein Feld auf der Lichtung, das durch die Farbe und die Reihe gekennzeichnet ist. Gewürfelt wird mit zwei Würfeln. Würfelt man eine Farbe darf man Tiere auf die Lichtung setzen. Kann man kein Tier auf die Lichtung stellen, darf Baboon zum nächsten Bananenfeld vorrücken. Zeigt ein Würfel die Banane, wandert Baboon ein Bananenfeld zurück oder man stellt ein beliebiges Tier auf die Lichtung. Zeigt ein Würfel Baboon, rückt dieser zum nächsten Bananenfeld vor. Vorteil Baboon: Die senkrechten Reihen müssen in Pfeilrichtung von unten nach oben besetzt werden, dabei darf zwischen zwei Tieren kein Feld unbesetzt bleiben. Wer ein eigenes Tier auf das Spielbrett stellt oder das fünfte Tier in eine Reihe platziert gewinnt eine Münze. Am Ende gewinnt Baboon oder der Spieler mit den meisten Münzen.

Spieler: 2, 3, 4, 5
Alter ab: 4 Jahren

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