+++ 5. Hamburger Spieletage 2012 vom 18. bis 20. Mai 2012 +++ dieses Jahr nicht in Sasel +++ der Veranstaltungsort folgt in Kürze +++

     
Beschreibung
Die Spieler schlüpfen in die Rolle einer Gruppe von Weltraumkadetten, die in den Hyperraum geschickt werden, um einen unbekannten Sektor der Galaxis zu untersuchen. Der Bordcomputer kartografiert automatisch innerhalb von 10 Minuten. Die Aufgabe der Crew ist es, das Schiff zu fliegen, bis die Mission abgeschlossen ist. Hat sie Erfolg, bringt das Schiff wertvolle Daten zurück. Versagt sie … wird es Zeit, eine neue Crew zu trainieren. Ja, auch in diesem Jahr spielen wir wieder ein Turnier mit diesem kooperativen Spiel. Und die Anforderung steigt - die Erweiterung wird (hoffentlich) dabei sein!
Titel: Space Alert Team Challenge 2010
Nummer: 10-108
Status: Anmeldeschluss vorbei
Beginn: Samstag, den 29. Mai 2010 um 19:30 Uhr
Ende: Samstag, den 29. Mai 2010 um 22:00 Uhr
Anmeldeschluss: Samstag, den 29. Mai 2010 um 19:45 Uhr
Leitung: Oliver
Zielgruppe: Teamspieler | Taktiker | Nervenstarke | ab 14
Ort: Bistro - ääh... Trainingshangar der Raumakademie
Freie Plätze: 9
Ein Hinweis! Damit Du dieses Turnier buchen kannst, melde Dich bitte auf unserer Seite als Benutzer an. Damit erhälst Du vollen Zugriff auf das Buchungssystem und weitere Informationen zu den Hamburger Spieletagen.

Die Spielidee

Jeder Spieler übernimmt eine Spielfigur in Raumsuit, ein Team besteht aus fünf Spielern. Das Raumschiff selbst ist in zwei Decks mit je drei Räumen aufgeteilt. Am oberen Deck steuern die Spieler die Laser und die Schilde, am unteren Deck die Triebwerke, die leichte Bewaffnung und die Energieversorgung. Auf allen Decks gibt es zudem auch noch Spezialfunktionen.
Das Spiel gliedert sich in zwei Phasen: In Phase 1 planen die Spieler Ihre Züge voraus, in Phase 2 wird die Mission dann "abgespielt".
(Quelle: www.spieletest.at)

Wer sich schon vorbereiten möchte, findet die Regel zu Space Alert in diesem Link.



Turniermodus

Punkte sammeln ist die Devise und natürlich überleben! Die Teams - klingende Namen vorausgesetzt! - sammeln in den gleichzeitig gespielten Missionen Punkte, die addiert werden. Im Gegensatz zu den Originalregeln, geben gescheiterte Missionen bei uns Abzüge.

Der/die hier buchende/r Captain kann gleich fünf Plätze reservieren, um ggf. für die gesamte Crew zu sprechen (gib dann bitte die Namen der anderen mit an). Möge das beste Team gewinnen... Picard Ende! Ach ja, "Die Fenstergucker" ist als Name bereits vergeben ...

Natürlich kannst Du Dich auch ohne vollständiges Team, allein zu zweit oder so anmelden - schließlich hat die Akademie bei der Besetzung der Missionen noch ein Wörtchen mitzureden.


Warmspielen

Eine Einführung in die Regeln und Warmspielrunden werden im Geek-Raum angeboten. Sprich einfach einen der Heidelberger Spieleerklärer an.

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