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Die Spielidee
Jeder Spieler übernimmt eine Spielfigur in Raumsuit, ein Team besteht aus fünf Spielern. Das Raumschiff selbst ist in zwei Decks mit je drei Räumen aufgeteilt. Am oberen Deck steuern die Spieler die Laser und die Schilde, am unteren Deck die Triebwerke, die leichte Bewaffnung und die Energieversorgung. Auf allen Decks gibt es zudem auch noch Spezialfunktionen. Das Spiel gliedert sich in zwei Phasen: In Phase 1 planen die Spieler Ihre Züge voraus, in Phase 2 wird die Mission dann "abgespielt".
(Quelle: www.spieletest.at)
Wer sich schon vorbereiten möchte, findet die Regel zu Space Alert in diesem Link.
Turniermodus
Punkte sammeln ist die Devise und natürlich überleben! Die Teams - klingende Namen vorausgesetzt! - sammeln in den gleichzeitig gespielten Missionen Punkte, die addiert werden. Im Gegensatz zu den Originalregeln, geben gescheiterte Missionen bei uns Abzüge.
Der/die hier buchende/r Captain kann gleich fünf Plätze reservieren, um ggf. für die gesamte Crew zu sprechen (gib dann bitte die Namen der anderen mit an). Möge das beste Team gewinnen... Picard Ende! Ach ja, "Die Fenstergucker" ist als Name bereits vergeben ...
Natürlich kannst Du Dich auch ohne vollständiges Team, allein zu zweit oder so anmelden - schließlich hat die Akademie bei der Besetzung der Missionen noch ein Wörtchen mitzureden.
Warmspielen
Eine Einführung in die Regeln und Warmspielrunden werden im Geek-Raum angeboten. Sprich einfach einen der Heidelberger Spieleerklärer an. |